Ziel
Schlag alle Figuren deines Gegners oder sperr sie so ein, dass er nicht mehr ziehen kann.
Regeln
Gespielt wird nach deutschen Regeln, nur auf den dunklen Feldern. Weiß beginnt.
- Ein Stein zieht ein Feld schräg vorwärts. Er schlägt, indem er über eine gegnerische Figur auf
das freie Feld direkt dahinter springt – vorwärts und rückwärts.
- Schlagzwang: Wer schlagen kann, muss schlagen. Welchen Schlag du machst, darfst du
frei wählen (in den Einstellungen lässt sich „Mehrheitsschlag“ einschalten: dann nur die Schläge
mit den meisten Figuren).
- Kann der springende Stein danach weiterschlagen, muss er weiter – bis nichts mehr geht.
Geschlagene Figuren verschwinden erst am Ende des Zugs und dürfen nicht zweimal übersprungen
werden.
- Erreicht ein Stein die gegnerische Grundlinie, wird er zur Dame. Passiert das
mitten in einem Schlag, endet der Zug dort – die neue Dame schlägt erst im nächsten Zug.
- Die Dame „fliegt“: Sie zieht beliebig weit schräg, vor- und rückwärts. Sie schlägt eine
gegnerische Figur auch aus der Ferne und landet auf einem beliebigen freien Feld dahinter.
- Verloren hat, wer keine Figur oder keinen Zug mehr hat. Remis ist es bei dreifacher
Wiederholung oder wenn beide Seiten 25 Züge lang nur Damen ziehen, ohne zu schlagen.
Ein Mehrfachschlag: Weiß springt zweimal vorwärts und einmal rückwärts und nimmt
drei Steine. Die geschlagenen Steine verschwinden erst, wenn der Zug fertig ist.
Bedienung
Am Handy
- Tippe eine eigene Figur an, dann das Zielfeld. Türkise Punkte zeigen die Ziele. Du kannst die
Figur auch mit dem Finger hinziehen.
- Beim Mehrfachschlag reicht meist das letzte Feld. Führen mehrere Wege dorthin, tippst du die
Zwischenfelder (türkiser Ring) der Reihe nach an.
- Ein roter Ring heißt Schlagpflicht: Diese Figuren müssen schlagen.
- „Drehen“ stellt das Brett auf den Kopf. „Rückgängig“ nimmt gegen die KI bis zu deinem letzten
Zug zurück.
Mit Maus und Tastatur
- Klicken wie Tippen, Figuren lassen sich auch mit der Maus ziehen.
- ← → ↑ ↓
- Feld wählen
- Enter Leertaste
- Figur, Zwischenfeld oder Ziel wählen
- Esc
- Auswahl aufheben
- Z
- Rückgängig
- D
- Brett drehen
- N
- Neues Spiel
- ? F1
- Diese Anleitung
Tipps
- Lass deine hintere Reihe lange stehen – sie verhindert, dass der Gegner schnell eine Dame
bekommt.
- Wegen des Schlagzwangs kannst du den Gegner mit einem geopferten Stein in eine Falle locken.
- Bleib in Gruppen: Eine Figur, hinter der eine eigene steht, kann aus dieser Richtung nicht
übersprungen werden.
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„Teilen“ unten links erzeugt einen Link, der eine neue Partie mit denselben Einstellungen startet
(Gegner, Stärke, Farbe, Mehrheitsschlag). Die Züge der laufenden Partie sind nicht dabei.