Ziel
Hol in 13 Runden möglichst viele Punkte. In jeder Runde würfelst du bis zu dreimal mit fünf Würfeln
und trägst das Ergebnis in ein freies Feld deines Blocks ein.
Regeln
- Würfeln: Höchstens drei Würfe pro Runde. Nach dem ersten und zweiten Wurf
kannst du Würfel halten – nur die übrigen rollen neu.
- Werten: Nach jedem Wurf darfst du, nach dem dritten musst du ein freies Feld
wählen. Jedes Feld gibt es nur einmal; passt nichts, streichst du ein Feld mit 0.
- Felder (Augen = Summe aller fünf Würfel):
| Feld | Beispiel | Punkte |
| Einer … Sechser | | nur diese Zahl: Vierer 12 |
| Dreierpasch | | 3 gleiche: Augen, hier 16 |
| Viererpasch | | 4 gleiche: Augen, hier 25 |
| Full House | | 3 + 2 gleiche: 25 |
| Kleine Straße | | 4 in Folge: 30 |
| Große Straße | | 5 in Folge: 40 |
| Fünf Gleiche | | 50 |
| Chance | | Augen, hier 20 |
- Bonus: Kommst du bei Einer bis Sechser zusammen auf mindestens 63, gibt es
35 Punkte dazu.
- Weitere Fünf Gleiche (Joker): Ist das Feld „Fünf Gleiche“ schon belegt, ist
jeder weitere solche Wurf ein Joker. Steht dort 50, gibt es 50 Zusatzpunkte. In jedem Fall musst
du das passende obere Feld nehmen (bei fünf Vieren „Vierer“). Ist es schon belegt, zählt ein freies
unteres Feld voll (auch Full House 25 und die Straßen 30 und 40); ist auch unten alles belegt,
streichst du oben ein Feld.
- Mehrere Plätze spielen reihum, jeder Platz ist Mensch oder KI (Einstellungen).
„Rückgängig“ nimmt deine letzte Wertung zurück, solange noch nicht weitergewürfelt wurde.
Bedienung
Am Handy
- „Würfeln“ antippen – oder schütteln, wenn du das in den Einstellungen einschaltest.
- Würfel antippen hält ihn (gelber Rand), nochmal antippen löst ihn.
- Feld im Block antippen wertet es; die grauen Zahlen zeigen, was du dort bekommen würdest.
Bei mehreren Plätzen zeigt ein Tipp auf einen Namen dessen Block.
Mit Maus und Tastatur
Klicken wie am Handy, oder:
- R Leertaste
- Würfeln
- 1–5
- Würfel halten oder lösen
- Tab Enter
- Feld im Block wählen und werten
- Z
- Rückgängig
- N
- Neues Spiel
- ? F1
- Diese Anleitung
Tipps
- Für den Bonus reichen drei gleiche in jedem oberen Feld – das ergibt genau 63.
- Lass die Chance möglichst lange frei, sie rettet einen missglückten Wurf.
- Musst du streichen, nimm Einer oder ein Feld, das kaum noch klappen wird.
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