Ziel
Ziehe eine Schlange durch alle Felder – von der 1 bis zur höchsten Zahl.
Regeln
- Der Pfad beginnt bei der 1, besucht alle Zahlen der Reihe nach und endet bei der höchsten.
- Er läuft nur waagrecht und senkrecht von Feld zu Feld, nie schräg.
- Jedes Feld wird genau einmal belegt – keines bleibt frei, keines doppelt.
- Die Zahlen geben nur die Reihenfolge vor, nicht, wie viele Felder dazwischen liegen.
- Jedes Rätsel hat genau eine Lösung. Der Hinweis (Glühbirne) entfernt ein falsches Stück und legt das nächste richtige an – dann zählt keine Bestzeit.
→
Beispiel: links das Rätsel, rechts die einzige Lösung – ein Pfad durch alle 25 Felder.
Bedienung
Am Handy
- Leg den Finger auf die 1 und zieh los. Zurückziehen nimmt Felder wieder weg.
- Tippst du auf ein Feld des Pfads oder ziehst dort los, wird der Pfad bis dort gekürzt.
- Der Kreispfeil löscht den ganzen Pfad; Rückgängig holt ihn zurück.
Mit Maus und Tastatur
- Ziehen · Klicken
- Wie am Handy
- ← → ↑ ↓
- Pfad verlängern oder zurückgehen (erst ins Spielfeld klicken oder mit Tab hin)
- Rücktaste
- Letztes Feld entfernen
- Z
- Rückgängig
- H
- Hinweis
- N
- Neues Spiel
- ? · F1
- Diese Anleitung
Tipps
- Ecken zuerst: Ein Eckfeld hat nur zwei Nachbarn. Steht dort keine Zahl, läuft der Pfad über genau diese beiden hinein und wieder hinaus – im Beispiel links oben und links unten.
- Keine Sackgassen: Lass kein freies Feld zurück, das nur noch einen freien Nachbarn hat (außer dem Ziel) – du kämst später nicht mehr hinein und wieder heraus.
Teilen