Zahlenschlange

6 × 6 0:00

Einstellungen

Größe

Regeln, Bedienung und Tasten stehen in der Anleitung (?).

Bestzeiten

Es zählen nur Rätsel, die ohne Hinweis gelöst wurden.

So wird gespielt

Ziel

Ziehe eine Schlange durch alle Felder – von der 1 bis zur höchsten Zahl.

Regeln

  • Der Pfad beginnt bei der 1, besucht alle Zahlen der Reihe nach und endet bei der höchsten.
  • Er läuft nur waagrecht und senkrecht von Feld zu Feld, nie schräg.
  • Jedes Feld wird genau einmal belegt – keines bleibt frei, keines doppelt.
  • Die Zahlen geben nur die Reihenfolge vor, nicht, wie viele Felder dazwischen liegen.
  • Jedes Rätsel hat genau eine Lösung. Der Hinweis (Glühbirne) entfernt ein falsches Stück und legt das nächste richtige an – dann zählt keine Bestzeit.
Beispiel: links das Rätsel, rechts die einzige Lösung – ein Pfad durch alle 25 Felder.

Bedienung

Am Handy

  • Leg den Finger auf die 1 und zieh los. Zurückziehen nimmt Felder wieder weg.
  • Tippst du auf ein Feld des Pfads oder ziehst dort los, wird der Pfad bis dort gekürzt.
  • Der Kreispfeil löscht den ganzen Pfad; Rückgängig holt ihn zurück.

Mit Maus und Tastatur

Ziehen · Klicken
Wie am Handy
← → ↑ ↓
Pfad verlängern oder zurückgehen (erst ins Spielfeld klicken oder mit Tab hin)
Rücktaste
Letztes Feld entfernen
Z
Rückgängig
H
Hinweis
N
Neues Spiel
? · F1
Diese Anleitung

Tipps

  • Ecken zuerst: Ein Eckfeld hat nur zwei Nachbarn. Steht dort keine Zahl, läuft der Pfad über genau diese beiden hinein und wieder hinaus – im Beispiel links oben und links unten.
  • Keine Sackgassen: Lass kein freies Feld zurück, das nur noch einen freien Nachbarn hat (außer dem Ziel) – du kämst später nicht mehr hinein und wieder heraus.

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